國服公測新手多,對戰(zhàn)總打不到人?練槍小貼士請查收

24直播網(wǎng) 網(wǎng)絡(luò)整理 24直播網(wǎng) 2025年05月28日 08:07

國服正式開放公測,吸引了眾多新玩家涌入這個(gè)平臺。然而,部分新手玩家在競技過程中遇到了困境,他們常常在戰(zhàn)斗中無法擊中敵人,甚至有時(shí)連發(fā)30槍后仍被迅速擊敗。鑒于此,今日特為大家?guī)硪黄P(guān)于提升射擊技巧的實(shí)用指南。

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1. 靈敏度/鼠標(biāo)控制

請調(diào)整鼠標(biāo)的敏感度至您感到舒適的區(qū)間,這有助于提升鼠標(biāo)定位的準(zhǔn)確性;若鼠標(biāo)移動(dòng)幅度微小,而在游戲中卻造成了大幅度的轉(zhuǎn)動(dòng),那么這表明您的鼠標(biāo)靈敏度可能過高。

怎么調(diào)鼠標(biāo)速度?

建議調(diào)整鼠標(biāo)的移動(dòng)速度,使得從鼠標(biāo)墊中央向邊緣移動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)在游戲中能相應(yīng)地轉(zhuǎn)動(dòng)120度視角。有人認(rèn)為,在相同距離內(nèi),轉(zhuǎn)動(dòng)180度更為理想,然而我個(gè)人的體驗(yàn)是,在需要快速轉(zhuǎn)動(dòng)180度的情況下,往往還沒等完成轉(zhuǎn)動(dòng),就已經(jīng)遭遇了失敗。優(yōu)秀的游戲認(rèn)知,諸如關(guān)注雷達(dá)信息、留意隊(duì)友的提示以及保持良好的紀(jì)律性,加之一副優(yōu)質(zhì)的耳機(jī),均能有效預(yù)防此類事件的發(fā)生。

2. 彈道控制

你已順利完成了鼠標(biāo)的設(shè)置,接下來,我們將深入游戲的精髓環(huán)節(jié)——彈道操控。

潑水往往成為被槍擊致死的次要因素,而蹲下動(dòng)作則是首要原因(尤其是在與槍法不佳的玩家交火時(shí),新手往往瞄準(zhǔn)點(diǎn)不準(zhǔn)確,通常不在頭部)。

在CS:GO游戲中,子彈的落點(diǎn)均位于各自的指定區(qū)域內(nèi)。具體來說,當(dāng)玩家急停射擊時(shí),即彈道最為精確的情況下,子彈會落在非常小的范圍內(nèi);而站立或蹲下進(jìn)行點(diǎn)射時(shí),子彈的落點(diǎn)同樣集中在一個(gè)較小的區(qū)域內(nèi)。然而,若進(jìn)行站立掃射,子彈的落點(diǎn)則可能擴(kuò)散至一個(gè)較大的區(qū)域,即所謂的散布框。此外,當(dāng)你跳躍或移動(dòng)時(shí),這個(gè)散布框會進(jìn)一步擴(kuò)大。在這種狀態(tài)下開槍,子彈的軌跡將變得難以預(yù)測,仿佛子彈在天空中四處飛散,無人知曉它們最終會擊中何處。這就是為什么萌新突突一梭子,被人反秒的原因。

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建議先練習(xí)點(diǎn)射、二連發(fā)、三連發(fā)以及六發(fā)短潑水。然而,首要任務(wù)是站在距離目標(biāo)大約20步遠(yuǎn)的墻壁前,對準(zhǔn)墻壁射擊一整盒子彈(無需調(diào)整槍口上揚(yáng)),以此觀察子彈的初始軌跡。然后,依據(jù)槍械的初始軌跡反向調(diào)整槍口上揚(yáng),掌握這一技巧,并最終學(xué)會將整個(gè)彈夾的潑水控制在極小的范圍內(nèi)。目前,我們的訓(xùn)練重點(diǎn)依舊集中在單點(diǎn)潑水、連續(xù)兩點(diǎn)潑水、三點(diǎn)潑水以及六點(diǎn)潑水的短距離快速潑水技巧上,無論是在中距離還是遠(yuǎn)距離的場合。

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以AK-47為例,我們可以觀察到其彈道軌跡首先垂直上升,接著向右偏移,隨后又回歸至中央,最終在中部區(qū)域進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。據(jù)此,AK-47的壓槍操作應(yīng)先向下調(diào)整鼠標(biāo),接著向左移動(dòng),最后再回到中央位置。壓槍操作完成后,彈道軌跡將呈現(xiàn)出上述效果。

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CS:GO中的潑水,連發(fā),和單點(diǎn)的規(guī)則:

射擊時(shí)需始終將槍口對準(zhǔn)頭部方向(但此規(guī)則不適用于霰彈槍,霰彈槍射擊胸部效果更佳)。

規(guī)則2:在你確定能爆頭之前不要開槍。

規(guī)則3:預(yù)瞄點(diǎn)要在敵人的頭上。

槍支射擊時(shí)會產(chǎn)生后坐力,這種力需要一段時(shí)間才能逐漸消散,如果在后坐力完全消失之前便再次開火,那么后續(xù)的彈道軌跡將會變得不穩(wěn)定。

在槍的后坐力得到重新調(diào)整之際,務(wù)必保持行動(dòng)。待調(diào)整完畢,迅速停下腳步,緊接著再次扣動(dòng)扳機(jī)。(這一過程需反復(fù)練習(xí)。)

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什么是急停?

若你對急停的概念尚不熟悉,那么請注意:若你正向左移動(dòng)(操作A鍵),欲迅速停下,只需釋放A鍵,緊接著快速按下D鍵;同樣,若你前進(jìn)(操作前進(jìn)鍵),欲快速停下,則需松開前進(jìn)鍵,緊接著按一下后退鍵。當(dāng)你使用動(dòng)態(tài)準(zhǔn)星時(shí),你會發(fā)現(xiàn),實(shí)施急停后,準(zhǔn)星會迅速縮小。此時(shí),便是你開火的最佳時(shí)機(jī),隨后繼續(xù)進(jìn)行移動(dòng)。

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這項(xiàng)技能對雙手和視覺的配合要求極高,眾多人在不懈地鉆研這一技巧,這也是新手與高手之間的顯著差異。當(dāng)你熟練地運(yùn)用急停技巧,你的動(dòng)作會顯得流暢自如,仿佛始終在移動(dòng),甚至有時(shí)那些剛剛遭受重創(chuàng)的對手會誤以為你使用了外掛。

3. 武器的利弊

經(jīng)過數(shù)小時(shí)的社區(qū)死斗服死亡競賽訓(xùn)練,我認(rèn)為每次操作AK或M4,至少要達(dá)到100次擊殺。對于狙擊槍,起初或許頗具挑戰(zhàn),但務(wù)必銘記:你將不斷遭遇死亡,敵人可能在毫無預(yù)兆的情況下從背后對你下手。務(wù)必避免抱怨與沮喪。在死亡競賽中,你的唯一目標(biāo)就是不斷爆頭,爆頭,再爆頭。若有人突然出現(xiàn)嚇了你一跳,不妨向他潑一捧水,助他重拾生機(jī)。同時(shí),你也可以練習(xí)急停和精準(zhǔn)射擊技巧。此外,我建議你加入一些1V1的服務(wù)器(即完美對戰(zhàn)平臺),在那里你可以從練習(xí)射擊地圖開始。

下蹲/閃避:

正如我所述,下蹲是一種能夠擊敗對手的策略。更具體地說,這種方法能夠擊敗那些技術(shù)相對較弱或水平一般的對手。我們先來探討一下下蹲與站立之間的差異以及各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

下蹲的優(yōu)點(diǎn):稍微提高精準(zhǔn)度。

下蹲的缺點(diǎn):移動(dòng)速度緩慢,這樣會使對面更好的命中。

站立的優(yōu)點(diǎn):移動(dòng)速度快,更難被擊中。

站立的缺點(diǎn):容易進(jìn)入對手的爆頭線而被爆頭。

下蹲對多數(shù)武器的射擊精準(zhǔn)度提升有限(沙鷹是個(gè)例外),可你為何仍執(zhí)意采取這種姿勢?原因在于它能夠作為一種對抗高手的策略。所謂高手,我指的是那些在開火前就能將準(zhǔn)星鎖定在你頭頂上的玩家,并迅速將你擊敗。當(dāng)他們在觀察敵情時(shí),他們的預(yù)判目標(biāo)往往就在你的頭頂,因此他們很可能在初次交火時(shí)就將你擊敗。

初學(xué)者可能鮮少遭遇眾多高手,大多數(shù)情況下,他們面對的只是普通玩家。這些普通玩家更習(xí)慣于將瞄準(zhǔn)器對準(zhǔn)地面或其他區(qū)域。只有當(dāng)敵人出現(xiàn),他們才會將瞄準(zhǔn)器轉(zhuǎn)向敵人,而且大多數(shù)情況下,瞄準(zhǔn)的部位是敵人的腹部。(這是新手最需要改進(jìn)的地方呢!)

當(dāng)大家都是一般玩家時(shí),下蹲會讓角色模型緊密靠攏,因而更易遭受攻擊;相較之下,站立時(shí)模型則較為分散且體積較小。再者,若預(yù)瞄點(diǎn)不準(zhǔn)確,大多數(shù)玩家在射擊時(shí)往往瞄準(zhǔn)敵人的腹部,而蹲下則極易導(dǎo)致頭部被擊中。因此,在未與高手交手之前,切勿下蹲與敵人進(jìn)行槍戰(zhàn)。

你深知高手會瞄準(zhǔn)你的頭部發(fā)起攻擊,故而你選擇在角落里蹲下,試圖在他拉槍瞄準(zhǔn)之前先一步擊中他的頭部。槍戰(zhàn)亦然,當(dāng)雙方都在傾瀉火力時(shí),你突然蹲下,迫使對方暫停射擊以等待槍械后坐力消失并重新瞄準(zhǔn)。而你只需略微調(diào)整瞄準(zhǔn)具,便有機(jī)會一擊命中對方的頭部。

在對決技藝高超的對手時(shí),采用下蹲姿勢能為你帶來一定的便利,前提是你得掌握何時(shí)運(yùn)用這一技巧。這并非意味著你必須每次交手都采取下蹲動(dòng)作。

4. ECO局

ECO局指的是你在游戲中經(jīng)濟(jì)狀況不佳的那一局(例如,資金不足,無法購買防甲、手榴彈以及武器)。在這種情況下,你應(yīng)避免購買任何物品,只需依賴你最初的裝備,不配備防甲,不帶手榴彈,自然也無需鉗子。

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ECO局時(shí)所有隊(duì)友都不要買裝備,ECO目的是拿16分

若你在手槍局中失利,那么接下來的第二局或第三局將是ECO局,屆時(shí)你將擁有足夠的資金購買全套槍械和彈藥。在ECO局中取得勝利的關(guān)鍵在于團(tuán)隊(duì)協(xié)作,力求在近戰(zhàn)區(qū)域布置交叉火力,力求實(shí)現(xiàn)擊殺或至少實(shí)現(xiàn)一換一。若你不主動(dòng)發(fā)起攻擊,你的對手可能會忍不住先行出手,這時(shí)你便有機(jī)會將他擊敗。在ECO局中,你的核心任務(wù)是削弱對方的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,避免其過于強(qiáng)大,同時(shí)努力使雙方的經(jīng)濟(jì)狀況趨于均衡。

若你在手槍局中取得勝利,那么你將站在對抗ECO的一方,這表示你將擁有槍械和道具的雙重優(yōu)勢。在ECO局中,取勝的關(guān)鍵在于盡量保持遠(yuǎn)距離交火,鑒于對手們僅裝備手槍,而你則擁有更強(qiáng)大的槍械。同時(shí),在敵人可能出現(xiàn)的區(qū)域部署交叉火力。你在此局中的首要目標(biāo)是確保生存,以此積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

在進(jìn)行CT角色扮演時(shí),若每位玩家所擁有的資金超過5000元,便有權(quán)啟動(dòng)槍械。而在扮演T角色的情況下,只要每位玩家手中持有4500元,便能夠觸發(fā)槍械的使用。

如果一個(gè)人保槍了,那所有人都應(yīng)保槍。

請牢記,這是一場團(tuán)隊(duì)協(xié)作的比賽,與團(tuán)隊(duì)同舟共濟(jì)。在對手執(zhí)行經(jīng)濟(jì)壓縮策略后強(qiáng)行反擊,可能會讓你們隊(duì)伍額外損失一個(gè)回合。盡管如此,贏得一局的幾率仍然相當(dāng)渺茫。在此局中,力求盡可能擊殺敵方,同時(shí)掌控己方經(jīng)濟(jì)。即便在那一小回合中失利,也比持續(xù)進(jìn)行部分裝備購買后的經(jīng)濟(jì)壓縮策略要強(qiáng)得多。唯有當(dāng)團(tuán)隊(duì)資金充足時(shí),發(fā)起攻擊才是最為穩(wěn)妥的。

要有效監(jiān)控ECO狀況,一個(gè)實(shí)用技巧是頻繁使用tab鍵查看隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)狀況。觀察隊(duì)友們的資金儲備,若你資金短缺而隊(duì)友有余裕,不妨提出借用槍械的請求;同理,若隊(duì)友資金不足,你也可以請其他隊(duì)友幫忙提供。

針對新手們的建議大致如此,總結(jié)起來就是:首先在死亡競賽模式中磨煉射擊技巧,接著在休閑模式中探索地圖布局,最后步入競技模式,建議與朋友攜手組隊(duì),如此一來,你們不僅能提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,還能增進(jìn)彼此間的溝通。

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